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[Java3Djp:00669] Re: Swing



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さいとうです。

At  2:09 PM 99.6.27 +0900, Yukio Andoh wrote:
>視点からではなく、光源から見た画像を一回レンダリングして、
>これを影テクスチャとして使います。

バグズライフやトイストーリで有名なPixar社のRenderManは
この方法で影を付けてますね。

# もちろん他の方法でも影つけれるけど、RenderManは。


>とはいいつつもオフスクリーンよりも
>ステンシルバッファを使う手法の方が一般的かも。

ちょっと、このMLの趣旨から外れてしまうかもしれませんが、
このステンシルバッファを用いた影の描画方法について
教えていただけませんでしょうか?

# 自分で設計したリアルタイムレンダラを使う場合は、
# どーにでもなるんだけど、OpenGLのように、
# 他人の設計したリアルタイムレンダラを使う場合は、
# 他人の考えに頭を合わせんと、いかんからなぁ...。
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さいとうこうじ